一:环境修改:
1.1:下载安装Airtest IDE(1.2.5),Cocos-Creator(2.4.1),POCP-JS-SDK,本人下载的都是当前最新版的
1.2:修改Cocos-Creator配置;进入引擎目录,修改ccConfig.h文件,开启USE_WEBSOCKET_SERVER;
#ifndef USE_WEBSOCKET_SERVER
#define USE_WEBSOCKET_SERVER 1
#endif
#if USE_WEBSOCKET_SERVER && !COCOS2D_DEBUG
#define USE_WEBSOCKET_SERVER 0
#endif
![4dc0119058689ffadbfca297cfa04ccf.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ec46c0852b4cb7bb115542fab0730d45.jpeg)
![950cb3431bc6958ae94416116e673cab.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/43739b994c14c517981c03877b68b409.jpeg)
二:项目中SDK引用:
本人用的DEMO是 cocos自带的。
![0deb87ec832722af54258d4762841ecb.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/068470ddf1f693018d1e986e52981bfd.jpeg)
三:安装APP,打开AirTest,连接机器或者模拟器,发现可以查看Cocos-Creator的元素了
![017538ca6a9defd6a00a8852234706ac.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f469bb288f29eeb350ac39b46786d637.jpeg)
四:关于POCO的一些零散记录:
4.1:Button和Label的交互
import timefrom poco.drivers.unity3d import UnityPoco
poco = UnityPoco()
poco('btn_start').click()
poco(text='basic').click()
star = poco('star_single')if star.exists():
pos = star.get_position()
input_field = poco('pos_input')
time.sleep(1)
input_field.set_text('x={:.02f}, y={:.02f}'.format(*pos)) # very fast
time.sleep(3)
title = poco('title').get_text()if title == 'Basic test':
back = poco('btn_back', type='Button')
back.click()
back.click()
4.2:拖动和滑动(drag/swipe)
from poco.drivers.unity3d import UnityPoco
poco