样条线怎么挤出平面_【Revit Vs Blender】新手实战项目 两种方法做一个建筑平面三维图【下篇Blender】...

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【前言】

本篇还没有做完,还剩摆放小物件啥的,那都是次要的事情,都是体力活,随后再添加,诸君且先看吧。

个人觉得UE4世界大纲的选择隐藏模式可以向Blender好好学学,参见本文第五节和第十节,这样直接在UE4中建模也不是没有可能。

【导图】

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一、导出DXF格式图纸

  • 从Revit中直接导出DXF格式的图纸
  • CAD的话,直接W write block写块导出DXF

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如下,这是要导出的图纸

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二、Blender中勾选自带DXF插件

Ctrl+N新建项目,General。

这里也是直接可以访问到偏好设置的,不至于每次老到Edit中去找。

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勾选导入导出DXF格式插件

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可以看到支持导入啦

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我们还可以直接在其上右键自定义导入DXF图纸快捷键,不至于每回都得跑到偏好设置中去改,很方便哒~

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三、导入图纸

  1. 先A X 删除默认Cube和Camera
  2. 然后Ctrl+E 导入

3.可以复制文件夹路径后,添加路径到喜爱中,就跟Windows的Quick Access一样,可以实现快速访问啦~

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4.导入,默认选项,灯光文字啥的,全部默认。

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5.可以看到,导入进来就只有两种类型,文字和Curve,正好。

cdcdce9a4f54a0c5a2e3a120e7ab3aa6.png
12

6.导入进来后,我们可能看不见图纸,那是因为Curve/Text的距离太远了,我们可以改动Clip Start /End调节视

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