游戏中自动寻路一---------------鼠标拾取

思路:要使得物体移动到鼠标点击的位置  无非两步:1.获得鼠标点击位置世界坐标  2.使用合适的移动方法移动到目标位置

实现思路:可以行走的条件:物体要移动那么必须保证鼠标点击的地方为可行走的区域,也就是可以发生碰撞      检测是否为行走面那么可以使用射线检测       由于鼠标坐标为屏幕坐标需要转换为屏幕坐标    判断是否为物理运动选择合适的移动方法

代码如下:

if (Input.GetMouseButton(0))
        {
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

            RayCastHit hit;

            Vector3 worldPosition;

            Vector3 targetPoint;

            worldPosition = Camera.main.ScreenToWorld(input.mousePosition);

            targetPosition = new Vector3(worldPosition.x,worldPosition.y,tranform.position.z)
            if (Physics.Raycast(ray, out hit))
            {
                Transform.Translate(targetPoint*Time.deltaTine);
            }
        }

 

 

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