Unity中的光照(未完待续)

Unity中内置了四种形式的光源,分别为点光源,平行光,聚光灯光源和区域光源

Point Light 就是一个向四周发射光线的一个点,类似于现实中的灯泡。

Direction Light 可以很好的模拟太阳,发出的光线都是平行的。

点光源的基础知识:

参数:Type    光源类型,可以在四种形式的光源之间进行切换

Range:光源的光照范围      Intensity:光照强度     Shadow Type:设置阴影模式(没有阴影,硬阴影,软阴影)

Strength:阴影强度,值越大,阴影的颜色越浓

Draw Halo:是否启用光晕     Color:光照颜色    Bounce Intensity 用来设置光的反射强度   

Flare:设置光照耀斑,镜头光晕效果      Resolution设置阴影的质量



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