Unity中内置了四种形式的光源,分别为点光源,平行光,聚光灯光源和区域光源
Point Light 就是一个向四周发射光线的一个点,类似于现实中的灯泡。
Direction Light 可以很好的模拟太阳,发出的光线都是平行的。
点光源的基础知识:
参数:Type 光源类型,可以在四种形式的光源之间进行切换
Range:光源的光照范围 Intensity:光照强度 Shadow Type:设置阴影模式(没有阴影,硬阴影,软阴影)
Strength:阴影强度,值越大,阴影的颜色越浓
Draw Halo:是否启用光晕 Color:光照颜色 Bounce Intensity 用来设置光的反射强度
Flare:设置光照耀斑,镜头光晕效果 Resolution设置阴影的质量