场景中添加音效:
1.添加音源AudioSource(可以理解为播放器)
定义其属性 并对其属性初始化
2.添加音效AudioClip(可以理解为磁带)
定义其属性 并对其属性初始化
3.写控制播放的函数
写播放音效的判断函数
a.需要先把音效给音源
b.设置播放的模式 如loop循环播放
c.播放Play()函数 Pause()暂停函数
场景中添加音效:
1.添加音源AudioSource(可以理解为播放器)
定义其属性 并对其属性初始化
2.添加音效AudioClip(可以理解为磁带)
定义其属性 并对其属性初始化
3.写控制播放的函数
写播放音效的判断函数
a.需要先把音效给音源
b.设置播放的模式 如loop循环播放
c.播放Play()函数 Pause()暂停函数