Unity 游戏物体 EventTrigger 物体动态事件监听

UGUI中普通的事件触发方法已经了解了,现在讲一下另一种触发事件的方法,这种方法不仅可以让2D的UGUI触发还可以让一个3D物体来触发某个方法。

首先写一个脚本用来写一个触发事件的log方法,如下:

publicclassBtnEventTriggerTest : MonoBehaviour

{

    voidStart ()

    {

       //获取或添加EventTrigger组件

       EventTrigger trigger= transform.GetComponent<EventTrigger>();

        if (trigger == null)

        {

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