Unreal 4.24毛发

4.24毛发文档:
1.首先: 把project setting 里的设置
在这里插入图片描述
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2.Plugn里把groom和Niagara的插件开启
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3.毛发导出就是以曲线的方式导出,没有特别的设置,Fbx,abc格式groom都可识别,官方给的支持格式是abc模式,具体差别尚待测试。

在这里插入图片描述
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导入后groom的detail里有个hair width,需要调节宽度,才能反射出材质效果。

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4.头发材质不做详细讲解,还是那么写…
5.Niagara碰撞:
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首先把插件显示打开
在这里插入图片描述
然后绑定到对应骨骼

在这里插入图片描述

然后再groom里添加Niagara,注意父子关系就可以了,第一次添加groomAssetSystem的时候可能会卡,耐心等待。

之后参数参考,自行测试调节吧在这里插入图片描述

官方文档的地址:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Engine/HairRendering/QuickStart/index.html

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