架构未来——构建可扩展的过程

构建可扩展的过程

	/**
     * 构建可扩展的过程
     *      @过程是可扩展的关键
     *          @好的过程造成好的结果
     *          @创新是有限的必须进行充电——充电起作用am?
     *          @拥抱过程的变化
     *              工程师需要大块的时间发挥个人和集体的创造力
     *          不同经验,背景和关系组成的组织,如何在这个环境中并发?
     *
     *          @少量的过程开始,慢慢的增加颗粒度,建立严格的标注定义,长大的过程
     *              渐入过程,让团队完成目标的前提是提供何时的过程
     *
     */

管理故障和问题

 	/**
     * @管理故障和问题
     *      孙子曰 久暴师则国用不足
     *      @识别和消除障碍活动
     *          @区别故障和问题并相应的跟踪
     *          @根据故障的生命周期,适当的分类,关闭,报告并跟踪。
     *          @问题跟踪系统的最大帮助是?发现问题的优势,到底如何管理问题呢?
     *      @问题复发是没有找到问题的根源
     *          当这个根源影响我们之间的利益这里,我们应该如何处理
     */

@危机管理和升级

	/**
     * @危机管理和升级
     *      有能力管理混乱环境的人都是性格特别的?
     *          在混乱中建立秩序
     *          @能够很果断的解决关于造成混乱的这个问题
     *          内在有难以置信的平静,外在有非凡的说服力
     *
     *      工程领导角色
     *          技能管理技术团队又能回答高层管理团队提出的技术问题
     *          能够澄清思路,排列不同假设的优先级
     */

@环境变更管理

 	/**
     * @环境变更管理
     *      孙子曰 不知己不知彼,没战必殆
     *
     *      @持续交付CD
     *          对于产品小的改动通过对版本控制进行构建,自动化测试后灰度发布到生产环境
     *
     *      @过程的持续改进
     */

确定应用发展的预留空间

	/**
     * @确定应用发展的预留空间
     *      孙子曰
     *          故知战之地,知战之日,则可千里而会战
     *
     *      如果工程师能够对系统的变化有很好的理解的情况下,
     *          并且能够做出合理的解释,可以调整百分比
     *
     */

确立架构原则

	/**
     * @确立架构原则
     *      @水平扩展而不是向上扩展的思维方法,新的做事情的思路
     *
     *      @团队经验的多样化非常重要。
     *          能够相互激励,相互启发,相互包容。
     *
     *      @头脑风暴的过程中的元素合成
     *          --核心的更新是独立思考贡献的价值能力
     *
     *          软件开发背景的人
     *          总体架构的人
     *          基础设施的人
     *          DevOps
     *          质量保证
     *          项目管理
     *          产品负责人
     *          局外人
     *              营销,体验,用户运营
     *
     *      @架构原则
     *          @N+1设计
     *              确保系统发生故障之后仍然能有一个实例存活
     *
     *          @回滚设计
     *              允许构架的产品向后兼容,如果发生故障之后立刻回滚。
     *
     *          @禁用设计
     *              针对高风险的通信服务,设计开关,必要的情况下实施禁用。
     *
     *          @监控设计
     *              发现服务的死活,查看日志,进行自我检查,自我诊断
     *
     *          @多活数据中心
     *              保证经济利益的手段
     *              假设很重要,我们怎么解决这个假设
     *
     *          @使用成熟的技术
     *              @简单的技术能够解决的更好的就用简单的技术
     *              看时机是否能够探索和使用这种新的技术
     *
     *          @异步设计
     *              同步设计的系统比异步的具有更高的故障率
     *              异步系统对速度减缓更加宽容
     *
     *          @无状态系统
     *              状态系统中的关联都是通过前后进行的
     *
     *          @水平扩展而非垂直升级
     *              保证系统的稳定发展
     *
     *          @设计至少要有两个步骤的前瞻性
     *              领导者,管理者,架构师都要架构未来。未来的不确定性到来了之后我们应该如何能够形成。
     *              设计不只是为了今天——当然,活在当下就是一种宝贵的设计思路
     *
     *          @非核心则购买或者外包
     *              做我们真正擅长做的事情
     *              但是不擅长的也需要在这个圈子里面找专业的人做好
     *              商人思维,利益最大化,长久利益的最大化
     *
     *
     *          @构建,试错,发布
     *              小版本失败率低,总是小版本迭代,但是要有一个好的骨骼
     *
     *          @故障隔离
     *              @工程师能够把事情做好,但是通常不知道到底是如何失败的这个系统
     *                  经常遇到这个事故
     *
     *          @能自动化的自动化
     *              高效且安全
     */
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