c# 简单工厂模式学习(学习记录)

简单工厂模式就是定义一个工厂类来对各项子类进行生产,而不是自己手动生产。例如吃饭,只需要给出自己要吃什么,然后餐厅根据你要的将东西拿上来给你。等于说餐厅就是一个简单的工厂,他可以生产西红柿炒蛋,青椒回锅肉,茄子煲等食物,然后将食物拿给你,而不需要你自己去生产。当需要的类过多时,需要一个个的进行实例,这时候就可以定义一个工厂类来存放所有的类实例

示例:

public abstract class Food//先定义一个父类
 {
        public abstract string DrinkShow();
 }

class 西红柿炒鸡蛋 : Food//定义子类
{
    public override string DrinkShow(){
        return 西红柿炒鸡蛋;
    }
}

class 青椒回锅肉 : Food//定义子类
{
    public override string DrinkShow(){
        return 青椒回锅肉;
    }
}

class 茄子煲 : Food//定义子类
{
    public override string DrinkShow(){
        return 茄子煲;
    }
}


public Class FoodFactory//定义一个工厂
{

    public static Food createFood(string Type){//写一个创建方法
        
        Food food = null;

        switch (Type)//根据需要给出对应的实例
        {
            case "西红柿炒鸡蛋":
            food  = new 西红柿炒鸡蛋();
            break;

            case "青椒回锅肉":
            food  = new 青椒回锅肉();
            break;

            case "茄子煲":
            food  = new 茄子煲();
            break;
        }
    }
}


public class Text
{

    public static void Main(string[] ages){
        Food food = FoodFactory.createFood(西红柿炒鸡蛋);
    }

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值