UVM平台的运行机制
1、UVM中的phase机制
UVM中有两种phase,主要的区分点为是否消耗仿真时间。不消耗仿真时间的叫做function phase,消耗仿真时间的叫做task phase。
上图中白色背景的是function phase,而灰色背景是task phase。在UVM运行的过程中,所有phase都是自上而下执行的。需要注意的是,同一个时间只有一个function phase在执行,但是在task phase中,run_phase和pre_reset_phase等12个小的phase是并行执行的。
1.2、UVM树的遍历
UVM中采用的是深度优先的原则,对于scoreboard及driver build_phase的执行顺序,i_agt实例化时名字为“i_agt”,而scb为“scb”,那么i_agt的build_phase先执行,在执行完毕后,接下来执行driver、monitor及sequencer的build_phase。当全部执行完毕后再执行scoreboard的build_phase:
2、objection机制
前面曾经多次用到drop_objection和raise_objection。在使用objection机制之前,必须先使用raise_obiection,然后才可以使用drop_objection。在UVM的运行过程中,UVM会收集此phase提出的所有objection,并且会实时监控所有objection是否已经被撤销了,当所有objection都撤销后,才会关闭此phase&#x