网络设计师是干什么的_你今天收入多少?设计师在家接单、办公实操指南

无论是做自由设计师,还是平时接些私单,你一定遇到过这样那样的糟心事,走过这样那样的弯路。本文基于国外一篇文章改编而来,但愿对你有所帮助。

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明确你的优势

要记住你往往是单兵作战,所以你不可能做出一个大项目或大片(至少在客户要求期限内)。你需要明确自己能干什么,不能干什么。

你需要弄清楚你擅长做什么以及喜欢做什么。

解决方案:这个只能自已好好想了

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你能做些什么

包括但不限于以下几项:海报、LOGO、画册、包装、品牌设计、活动策划等等。

解决方案:这个最多写三项 并根据现有设备来考虑

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设计合同

当你刚开始时,你往往不会签合同,仅仅是凭着对客户的信任去工作。这对一些小活来说是ok的。

不过当你接一些企业的活时,不是所有的客户都是混蛋,但一旦让你遇到就够你赔光所有耐心。

解决方案:合同重点项参考

项目范围:用最精简的语言描述客户需求。把客户想要你做的具体写出来,不要写多余的东西。

费用:一般来说直接给出总费用要比按小时收费更好,这可以让客户提前知晓大概支出。我一般会先收50%做为定金,剩下的项目结束后再收,在拿到尾款之前片子的版权归设计师所有。

修改:在开始执行之前,设计师和客户需要敲定项目的具体细节。项目启动后的任何变动都视为一次修改,在合同中要明确最多修改几次。

需求变动:客户往往会在项目开始后让你“加量不加价”,不是修改,是加新东西。更多的工作那自然就要多收钱。

预付款:有时候项目会半路夭折,这并不意味着你的努力白费了。提前收取的预付款就是你的酬劳,你要在合同中注明这些钱是不可退还的。

所有权:在拿到尾款之前,作品的所有版权归设计师所有。

保密:设计师应向客户承诺,在未取得客户许可前,不得在公开场合展示该作品。

单人对接:客户要确保指定一人与设计师对接(并明确最终修改意见),否则可能会有5个人给出你不同的方向。

原创版权:设计师要确保工作中的内容均为原创,没有侵犯任何人的版权。

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打包服务

客户都希望你能有“打包服务”,进而减少他们的工作量,没人想为了一个项目去联系好多人。

这很好理解,在沃尔玛出现之前,人们要逛很多杂货铺才能买齐东西,这对大部分人来说无疑是很不方便的。

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最后分享一点关于客户的

怎样才算是好客户

.明确地知道他想要什么(设计的类型和风格等)

.有具体想要的类似的视频或图像,而不是只是说弄的高大上一点.结尾款很爽快.如果项目工作量增多了,愿意额外付费.尊重你,会提供有帮助的修改意见.会把你介绍给其他客户

客户在乎什么

钱。客户唯一在乎的就是做这个项目能给他增加多少收入,如果不是钱,那一般就是名气或知名度。想想看,客户为什么要花钱请你做设计,唯一的理由就是他意识到你的这个动画能帮他赚更多钱。所以在沟通时,多从钱的角度去说。你要说服客户你的这个设计会让他赚更多钱。

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你有什么接单的经验可以分享吗?

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