warframe怒焚者结合目标_【虚荣盒子】设计目标和功能规划

虚荣盒子预期目标承载的内容其实蛮丰富的。当时我大手一挥,随手就写下了 6 个大版本的重点功能规划。

版本规划目录

  • v1.0 战绩查询

  • v2.0 统计排行

  • v3.0 分析聚合

  • v4.0 学院媒体

  • v5.0 社交互动

  • v6.0 社区生态


版本具体功能设计

v1.0 战绩查询
实现最基本的根据角色 id,查询最近对局战绩。
  1. 查看角色概要信息。

  2. 查看最近对局战绩。

  3. 查看某局详细信息。

说明:这是初始化的第一个版本,为了将战绩最快呈现给玩家,采用直接从官方 semc 拉取数据进行展示。


v2.0 统计排行

通过已拉取存储的大量战绩纪录,在后台服务器进行分类和计算后,展示玩家的统计和排行信息。

1.各英雄熟练度

通过战绩中数据的分析和统计,展示某个玩家的各个英雄使用熟练度,并且可以通过各种规则(经验、胜率、胜场、时长)等进行排序查看。

2.战绩点评

在某一局比赛中,根据战绩数据的数据,结合补刀、双杀、三杀、四杀、五杀、连续击杀数、治愈、道具使用、参团率等等对玩家进行点评,授予 MVP、 英魂、团战旋涡等称号。

3.各职业 能力 熟练度

通过战绩中数据的分析和统计,展示某个玩家在打野、辅助、输出等各个职业上的表现,并且可以通过各种规则(经验、胜率、胜场、时长)等进行排序查看。

4.连胜连败

统计各段位(4 段到 10 段)、各个游戏模式(33、55、闪电、乱斗等)、各职业、各英雄的连胜连败记录。

5.排行榜单

各种模式(33、55、闪电)段位(分数)排行榜

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