ue4 怎么修改骨骼动画_【UE4】动画重定向

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虚幻4动画重定向

重定向虚幻争霸中两个角色,使用同一套动画。

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1.首先我们从虚幻商城下载两个角色到项目内。(我这里选择了Wraith、Revenant)

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由于需要使用另外的动画,我这里选择将两个骨架的重定向姿势都设置成另外一个骨架的姿势。

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2.打开骨架编辑器,点击重定向管理器:

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3.点击设置绑定,选择人型绑定:

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