![70c5a8379ba5c99bbb36384dae6dc460.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bc5e5c6e50d478f3d6462a4840cd2975.png)
编辑器版本:unity 2018.4.27
项目管理器:Unity Hub2.4.1,该管理器可以安装如下版本的unity(只要空间足够就可以装不同版本的unity,互补不足)
![0044d043c8dd49cdfc8dbbe93d965c75.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/27bac601d8f2fd25472a39f2ea360490.png)
问题描述:
自己安装的Android SDK,以及配置路径,但是在打包apk时就出现如下问题:
![3ccbdf61a16df45740c6a127b0eb69dc.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2b2d9e1cc979ed92bb4f0946fe949b78.png)
整个错误展示:
![6df0badbf53271282c9d6c7f8cd21b0f.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/857d4570ce201dfe149782c9b426f6d0.jpeg)
但事实上我的Android SDK安装的版本是29.0.6的:
![1f012ee5ebb29116f81a8a7da0883497.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a218fedae252958eb816187d53555141.jpeg)
经过各种博客查找发现可能是SDK tools的版本太高以至于Unity不能识别的原因,按理说应该降低SDK tools的版本(但实际上找原来的包在安装也很麻烦)。
问题解决:
使用Unity Hub2.4.1安装更高版本的unity(如unity 2019.4.10f1),从导航栏进入Edit->Preferences->External Tools,然后下拉:
![5fd6ab0b5e7ba0baa81d85c50e7d9838.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9e7847f9f1fa8da4bda4950f8ca79425.jpeg)
你就会发现在unity 2019.4.10f1已经安装好了Android SDK Tools,你不需要在从外面引入了,但其实在2018以及之前版本都没有安装,如果你使用的是之前的版本,就可以点击Copy Path然后把该地址粘贴到相应位置:
![ad185c42bf675dd151c0eba5f0353672.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bcef3d6a2066ce0c74eb131b8b4125c7.jpeg)
最后点击build按钮就可以打包apk包了:
![0ec63be93032c1f3eeb15d00d1fa6108.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/81cf242d49fcf5609bb21a26075a5d98.jpeg)
写在最后:
为什么有新版本的unity不用,非得用2018年的版本呢?这是因为据我目前发现只有2018以及2018之前的版本支撑基于Vuforia SDK的AR开发,因为在安装过程中2019.4.10f1 unity版本没有Vuforia Build Support的添加模块,也就是说2019以及以后的版本都不支持Vuforia,要使用他实现VR只能安装之前版本。既然如此就互补利用一下!!!