安卓3d游戏开发引擎_LayaAir引擎3D开发进阶学习的免费视频自定义Shader入门基础来了...

首先,感谢一下LayaAir引擎的游戏开发者罗刚,今天为众多正在学习LayaAir引擎的开发者,带来了免费的视频课程《LayaAir引擎自定义Shader开发入门基础》。 该课程基于LayaAir2.2版本的引擎讲解了shader的结构,以及常用的光照类型和技术表现手法,最后讲解Unity shader转变成LayaAir shader的方法,方便了shader调试以及美术资源制作。适用于3D开发者从3D基础开发,到自定义Shader的进阶学习。 

视频课的章节目录

1:课程介绍:图像渲染基础-渲染管线

2:LayaAir 自定义shader结构

3:光照类型

  1. 逐顶点,像素光照

  2. lambert,半lambert

  3. blinn-Phone

4:纹理类型

  1. 普通纹理

  2. Normal贴图

5:透明

6:纹理动画,顶点动画

7:unity shader 转化成 layaAir shader

虽然课程讲解是基于LayaAir 2.2。但课程视频的第一课中提供了LayaAir 1.7、LayaAir 2.2、LayaAir 2.4的课程项目源码下载zip包。

视频课程老师

罗刚

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■拥有10年影视动画,游戏行业经验,从TD到TA,从离线渲染到实时渲染,一直研究3D渲染技术,助力于数字视觉到产品的落地。

■代表作品有3D大电影《潜艇总动员》系列,《玩偶骑兵》、《乐高英雄工厂》。

■当前在腾讯PCG负责Web3D的研究以及应用方向探索。

视频课网页地址

全部视频课首页: http://layabox.ke.qq.com/ Shader视频课学习页: https://ke.qq.com/course/481132

视频课中涉及的示例

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http://res.imtt.qq.com/res_mtt/web3D/H5_3D/index.html

LayaAir 自定义Shader开发学习交流QQ群:687789315

END

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引擎版本更新说明

  • LayaAir2.4的3D物理引擎库体积减少近50%、编码模块不再内嵌到LayaAirIDE,支持微信引擎插件。

  • LayaAir2.3支持任意多光源渲染, 引擎开始在GitHub实时提交维护了!3D导出插件支持Unity2018了!

  • LayaAir2.2引擎源码全面切换至TypeScript,支持WebGL2.0

  • LayaAir 2.1 已废除Canvas API兼容!

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