xml建模包括以下_MuJoCo自定义机器人建模指南

本文详细介绍了如何直接编写MuJoCo的XML文件来建模,特别是对于结构简单的非标机器人,以及如何使用mujoco-py构建可交互的环境。内容涵盖XML结构解析,(world)body组件的组成,以及mujoco-py的高级用法,提供了一个简易模板,并给出了相关资源链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成
机器人仿真环境建模这里一直是我的co-worker在负责,网上的相关资源真的少到哭,还好大佬很强,分分钟解决了。

本来知乎上已经有一篇很好的教程了

王聪:MuJoCo的机器人建模​zhuanlan.zhihu.com
03755fbdab47b4930632dc235689db85.png

但是 @王聪 写的主要是 如何从 Solidworks/其他三维软件 -> URDF模型 -> MuJoCo模型的过程。而我们一开始做的时候还没有这篇文章,所以我们直接从 .xml 写起,直接在MuJoCo上画出了模型。这听上去是很麻烦,但是有些模型的配合关系比较复杂,结构却相对简单(比如一些自己设计的非标机器人),反倒不如直接写 .xml。此外,本文还会介绍OpenAI 开发的 mujoco-py的API及用法。因此,主要内容如下:

  • 如何写好MuJoCo模拟器的 XML文件
  • 如何使用 mujoco-py构建可交互Environment。

如何写好 XML

按理说一个MuJoCo模拟器是包含三部分的:

  • STL文件,即三维模型;
  • XML 文件,用于定义运动学和动力学关系;
  • 模拟器构建py文件,使用mujoco-py将XML model创建成可交互的环境,供强化学习算法调用。

但是STL也是分块集成在XML中的,所以本文就不提STL的事情了。

XML结构

XML主要分为以下三个部分:

  • <asset><mesh> tag导入STL文件
  • <worldbody><body>tag定义了所有的模拟器组件,包括灯光、地板以及你的机器人;
  • <acutator>定义可以执行运动的关节。定义的顺序需要按照运动学顺序来,比如多关节串联机器人以工具坐标附近的最后一个关节为joint0,依此类推。
<mujoco model="example">
    <!-- set some defaults for units and lighting -->
    <compiler angle="radian" meshdir="meshes"/>

    <!-- 导入STL文件 -->
    <asset>
        <mesh file="base.STL" />
        <mesh file="link1.STL" />
        <mesh file="link2.STL" />
    </asset&g
  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值