unity 控制点 贝塞尔曲线_保姆级NURBS曲线笔记

本文深入探讨了NURBS曲线在Rhino和Autocad间传递的问题,分析了两个软件节点向量规格不一致的原因。通过理解NURBS曲线的控制点、节点向量、次数和权重等关键参数,作者揭示了Rhino减少两个节点的原理,并通过基函数推导证明了这一做法的合理性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文是小编在工作中遇到的NURBS曲线(Non-Uniform Rational B-Spline)相关的问题时,为了解决这一问题所做笔记的整理。

我当时的需求是需要将NURBS曲线在Rhino和Autocad间传递,这个过程中发现两个软件的NURBS的参数规格并不一致,本文主要记录了我解决这一问题的过程。

在讲述问题的具体内容之前,需要先搞明白NURBS是什么。这就要从样条说起了,其实样条是来源于生产实践,比如用一根软木条加几根钉子就固定出来一个样条了,大概是这样子,真·样条曲线:

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但是当计算机绘图开始运用到工程实践中后,怎么表达任意形状曲线并形成统一标准,则成了一个难题。其历史进程就不详说了,下面是一个粗略的曲线标准的包络图,这张图也大致反映了其发展历程:

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而NURBS曲线是B-样条(Basis Spline)曲线的拓展,全称为非均匀有理B样条,非均匀和有理的概念会在下面讲述,而关于B-样条曲线,我简述一下其控制因素,为了便于理解,我继续将上述实木样条引入其中进行类比,类比不完全准确,只是对真实情况的近似。

B样条曲线本质上就是把一整条曲线分解为多段贝塞尔曲线的求和,而贝塞尔曲线是根据其基函数推到得出的多项式和,B-样条曲线表达式如下:

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其中:Pi是控制多边形的顶点;

           u是此参数方程的参数值;

           n是总的控制点个数;

           k为曲线的次数。

Bi,k为基函数,一般取de Boor-Cox公式:

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表达式里的这些变量其实就是B样条曲线的定义需要几大因

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