我的AS学习之路(视图结构)

一、Project视图:AndroidStudio的默认视图
 
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  • .gradle:相关的gradle版本文件,与gradle文件夹下gradle-wrapper.properties中的版本一致。
  • .idea:AS生成的工程配置文件。
  • app:AS创建的第一个Module。
  • build:编译时自动生成的文件。
  • gradle:构建工具系统的gradle-wrapper.properties、wrapper、jar等,jar告诉了AS如何与系统安装的gradle构建联系。
  • .gitignore:上传到 Github时忽略一些不需要的文件。
  • build.gradle:整个项目的gradle基础配置文件,用来配置项目的构建任务。
  • gardle.properties:build.gradle通过读取这个文件配置的参数来进行相应构建,可在此配置文件中配置一些全局参数(全局代理),在这里配置的属性将会影响到项目中所有的.gradle编译脚本。
  • gradlew和gradlew.bat:用来在命令行界面中执行gradle命令,gradlew在linux或者Mac系统中使用,gradlew.bat在windows系统中使用。
  • .iml文件是所有IntelliJ IDEA都会自动生成的一个文件,(Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识该项目是一个IntelliJ IDEA项目。
  • local.properties:用于指定本机中的Android SDK路径。
  • setting.gradle:用于指定项目中所有引入的模块。
  • External Labraries:依赖文件(SDK、jdk等)。

  • app目录:

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  • build:构建目录,和外层的build目录类似,主要也是包含了一些在编译时自动生成的文件。
  • libs:依赖包存放目录,如果你在项目中使用了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。
  • src:源码、资源目录。
    • androidTest:系统自动生成的用于自动化测试的目录。
    • main:主目录。
      • java:java代码。
      • res:资源目录。
        • drawable:存放各种位图图片。
        • layout:app布局文件。
        • values:存放一些引用文件(可以定义尺寸、字符串、样式、颜色等)。
        • AndroidManifest.xml:整个Android项目的配置文件,四大组件(Activity、Service、Broadcast Receive、Content Provider)都需要在这里注册才能够使用,还可以在这里添加权限声明。
    • test:用来编写Unit Test(单元)测试用例,是对项目进行自动化测试的以一种方式。
  • build.gradle:app模块的gradle构建脚本,这个文件会指定很多项目构建关系的配置。
  • proguard-rules.pro:用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打开安装包文件,如果不希望被别人破解,通常会将代码进行混淆,从而让破解者难以阅读。

二、Android视图 


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  • manifests:整个应用程序的基本属性,涵盖了默认进程名字,应用程序标识,安装位置,对系统的要求以及应用程序的版本等。manifest是AndroidManifest.xml文件的根节点,其中必须包含一个application节点,并且必须指定xmlns:android和package属性。
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  1. xmlns:android属性:定义XML文件所使用的命名空间。格式为:xmlns:<命名空间标识>="http://schemas.android.com/apk/res/<完整的包名>"
  2. package属性:唯一标识了一个应用程序。package在打包apk的时候会被applicationId代替。package的作用:
  • 在package指定的目录下,生成对应的R.java文件,对应上图,R文件所在位置为:
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  • 在package指定的目录下,引用对应的activity、service组件

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  • java:存放java代码
  • res:
    • drawable:放置图片
    • mimap:存放图标,在这个中展开可以看到五种像素的png文件,这是为了更好的兼容设备而设置的,其实上面的drawable也是同样的道理,虽然没有自动帮我们生成,但是最好自己提供不同分辨率的图片。但正常情况直接放置就好
    • layout:布局文件
    • values:存放字符串、颜色样式等配置信息
    在代码中通过R.drawable.name可以获得字符串的引用,在xml中通过@drawable/name调用

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  • Gradle Scripts:.gradle文件的汇总

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  • build.gradle(Project):整个项目的gradle基础配置文件,用来配置项目的构建任务。
  • build.gradle(Module):app模块的gradle构建脚本,这个文件会指定很多项目构建关系的配置。
  • setting.gradle:声明一些需要加入gradle的module,因为该项目只有一个Module,所以只有一个,如果还有其他module都需要按照如上格式加进去。

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深度学习视图三维重建是一种利用多个视角的图像信息来还原三维场景的技术。以下是一个关于该技术的简单程序: 1. 数据准备:收集多个视角的图像,并标注其对应的三维坐标,形成一个多视图三维数据集。 2. 模型训练:使用深度学习模型(如卷积神经网络或循环神经网络)对数据集进行训练,学习视图图像之间的关系和三维场景的结构。 3. 三维重建:对于新的多视图图像,使用已训练好的模型来预测其对应的三维坐标,还原出三维场景。 下面是一个简单的 Python 程序示例: ```python import numpy as np import tensorflow as tf # 数据准备 image_views = np.load('image_views.npy') three_d_coords = np.load('three_d_coords.npy') # 模型定义 model = tf.keras.Sequential([ tf.keras.layers.Conv2D(32, (3, 3), activation='relu', input_shape=(256, 256, 3)), tf.keras.layers.MaxPooling2D((2, 2)), tf.keras.layers.Conv2D(64, (3, 3), activation='relu'), tf.keras.layers.MaxPooling2D((2, 2)), tf.keras.layers.Flatten(), tf.keras.layers.Dense(64, activation='relu'), tf.keras.layers.Dense(3) ]) # 模型编译 model.compile(optimizer='adam', loss='mean_squared_error') # 模型训练 model.fit(image_views, three_d_coords, epochs=10) # 三维重建 new_image_views = np.load('new_image_views.npy') new_three_d_coords = model.predict(new_image_views) print(new_three_d_coords) ``` 这段程序中,我们使用了一个简单的卷积神经网络模型来进行训练,使用的损失函数为均方误差。在训练完成后,我们可以使用训练好的模型来预测新的多视图图像对应的三维坐标,还原出三维场景。

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