1.导入
TestMesh Pro以Package的形式下载,下载后导入项目
文件夹
其中包含了脚本,预设的字体,emoji等等,具体的修改也是在该文件夹。
2.建立物体
建立Mesh Renderer的方法是:GameObject->3D Object->TextMeshPro Text,
建立UI的方法是:GameObject->UI->TextMeshPro Text
3.功能
TextMesh Pro有两个主要的功能组件:TEXT INPUT BOX和FONT SETTINGS
功能组件
其中 INPUT BOX就是文字的输入,FONT SETTINGS则是具体的设置:
INPUT BOX:
直接输入文字,但不直接支持中文,具体如何支持中文会在后文详细讲解。
输入文字支付富文本,具体的富文本命令可参考:http://digitalnativestudios.com/textmeshpro/docs/rich-text/
FONT SETTINGS :
FONT SETTINGS
根据字面意思直接设置,简单好用。
4.字体的材质
TextMesh Pro支持材质的设置,在Oswald Bold SDF Material