【Unity】【TestMeshPro】基础

什么是TestMeshPro

TextMesh Pro是Unity中文字渲染的终极解决方案,原本是一个第三方插件,后被Unity收购后并入Unity,现在可以免费使用。

和UGUI-Text的区别

UGUI的Text使用了一张字体贴图,Unity把所有需要显示的字符放到了一张图集中,字符的形状是通过像素定义的。当我们放大时,像素不够用就会出现文字变模糊的情况。

TextMesh Pro的Text使用了不同的技术来渲染文字,叫做Signed Distance Field。和UGUI类似,这个技术同样需要将字符放到一个图集中,但是不使用像素来代表字符的形状,而使用SDF技术来生成字符的形状。使用这种技术字符在渲染时不会因为缩放而造成字符模糊的情况,总是能够准确的渲染字符的边缘。

如何使用

1.静态图集

请添加图片描述

使用 font asset creator 面板,手动生成图集。将所有待添加的文字加到一个图集中 ,需要选择确定好足够大的尺寸。不然文字会自动缩小。

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