osg生成不缩放球体

这个函数创建了一个3D场景中的红色不缩放球体,并使用osg::AutoTransform进行管理。设置了自动旋转模式为ROTATE_TO_SCREEN,确保球体始终面向屏幕,并启用自动缩放以适应屏幕。最后,定义了球体的位置并返回包含所有设置的AutoTransform节点。
摘要由CSDN通过智能技术生成


osg::Node* BuildNoScaleSphere(float x, float y, float z)
{
    osg::Sphere* phere = new osg::Sphere(osg::Vec3f(x, y, z), 1.0f);
    osg::ShapeDrawable * drawable = new osg::ShapeDrawable(phere);
    drawable->setColor(osg::Vec4f(1.0, 0.0, 0.0, 1.0));
    osg::Geode*  geode = new osg::Geode;
    geode ->addDrawable(drawable);


    osg::AutoTransform* autoTransform = new osg::AutoTransform;
    autoTransform->addChild(geode);
    autoTransform->setMinimumScale(0.0);
    autoTransform->setMaximumScale(FLT_MAX);

    autoTransform->setAutoRotateMode(osg::AutoTransform::ROTATE_TO_SCREEN);
    autoTransform->setAutoScaleToScreen(true);
    autoTransform->setScale(osg::Vec3f(1, 1, 1));
    autoTransform->setPosition(osg::Vec3f(x,y,z));

    return autoTransform;  
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

祝太勇

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值