C4D软件操作注意事项

alt + 左键 旋转视图
alt + 中键 移动视图

所有的体其实都是中空的 ,这点和solidworks等不一样

可编辑模式就不能修改模型参数了

绿色的属性能当模型的父层级
蓝色的属性只能当模型的子层级

点层级才可以操作点,移动模型只能在模型层级

扭曲、变形一类的操作如果要想效果明显必须事先把模型划分的很细,比如立方体就要分很多段

旋转好像只能以z轴旋转

贝塞尔曲线使用shift键

布尔运算可实现挖空等操作

实例出来的两个,对一个操作另一个也会变

子层级有材质定义的话,父层级不起作用

我之前想做一道光束,使用了发光+透明,双重渐变纹理,加一点模糊,但是尾端会有一个亮点

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