Unity 3D游戏开发 - U3D进阶 | 声音组件之 AudioSource

AudioClip 音频剪辑

  • AudioClip
    • 音频剪辑(音频片段)。
    • 我们导入到 Unity 中的所有声音文件,在Unity 引擎中的资源类型都是 AudioClip 类型。
    • Unity 能使用的音频格式: .aif   .wav   .mp3   .ogg
    • 在 Project 面板的 Assets 文件夹中创建一个 “Audios” 文件夹来存放和管理游戏中使用到的音频资源。

AudioSource 组件

  • 组件简介
    • AudioSource:音频源组件,用于播放音频剪辑(AudioClip)资源。
  • 创建 AudioSource
    • 新建一个空物体;
    • 给这个空物体添加 AudioSource 组件。Component --> Audio --> AudioSource
  • AudioSource 常用属性
    • AudioClip(音频剪辑)
      • 指定该音频源播放哪个音频文件。
    • Play On Awake(在唤醒时开始播放)
      • 勾选后,在游戏运行起来以后,就会开始播
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