AudioClip 音频剪辑
- AudioClip
- 音频剪辑(音频片段)。
- 我们导入到 Unity 中的所有声音文件,在Unity 引擎中的资源类型都是 AudioClip 类型。
- Unity 能使用的音频格式: .aif .wav .mp3 .ogg
- 在 Project 面板的 Assets 文件夹中创建一个 “Audios” 文件夹来存放和管理游戏中使用到的音频资源。
AudioSource 组件
- 组件简介
- AudioSource:音频源组件,用于播放音频剪辑(AudioClip)资源。
- 创建 AudioSource
- 新建一个空物体;
- 给这个空物体添加 AudioSource 组件。Component --> Audio --> AudioSource
- AudioSource 常用属性
- AudioClip(音频剪辑)
- 指定该音频源播放哪个音频文件。
- Play On Awake(在唤醒时开始播放)
- 勾选后,在游戏运行起来以后,就会开始播
- AudioClip(音频剪辑)