刚拿到这个任务的时候我对Unity一无所知,想了好多方法,比如调用百度API、用GL绘制矩形框什么的,但是都不行,最后经由师兄指点知道了可以用GUI模块实现。写下这篇博客来纪念一下。 下图是最后的结果。
这个操作其实也蛮简单的,将一张图片放到Assets文件夹下,再创建一个C#脚本,就可以了。注意:这个脚本要拖到一个物体下才能执行,要有附着。创建的C#脚本名字要和类名相同。图片的类型要改为Sprite( 2D and UI)。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class UIMeshLine : Graphic
{
public Texture BoxTexture