通过unity实现在照片上画方框

本文记录了作者从对Unity一无所知到利用GUI模块成功在照片上画出方框的过程。通过将图片放入Assets文件夹,创建C#脚本并将其拖到物体上执行,实现了在2D图片上绘制矩形框的功能。脚本类名需与文件名一致,图片类型设置为Sprite(2D and UI)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        刚拿到这个任务的时候我对Unity一无所知,想了好多方法,比如调用百度API、用GL绘制矩形框什么的,但是都不行,最后经由师兄指点知道了可以用GUI模块实现。写下这篇博客来纪念一下。 下图是最后的结果。

       这个操作其实也蛮简单的,将一张图片放到Assets文件夹下,再创建一个C#脚本,就可以了。注意:这个脚本要拖到一个物体下才能执行,要有附着。创建的C#脚本名字要和类名相同。图片的类型要改为Sprite( 2D and UI)。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class UIMeshLine : Graphic
{
    public Texture BoxTexture
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