通过unity实现在照片上画方框

本文记录了作者从对Unity一无所知到利用GUI模块成功在照片上画出方框的过程。通过将图片放入Assets文件夹,创建C#脚本并将其拖到物体上执行,实现了在2D图片上绘制矩形框的功能。脚本类名需与文件名一致,图片类型设置为Sprite(2D and UI)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        刚拿到这个任务的时候我对Unity一无所知,想了好多方法,比如调用百度API、用GL绘制矩形框什么的,但是都不行,最后经由师兄指点知道了可以用GUI模块实现。写下这篇博客来纪念一下。 下图是最后的结果。

       这个操作其实也蛮简单的,将一张图片放到Assets文件夹下,再创建一个C#脚本,就可以了。注意:这个脚本要拖到一个物体下才能执行,要有附着。创建的C#脚本名字要和类名相同。图片的类型要改为Sprite( 2D and UI)。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class UIMeshLine : Graphic
{
    public Texture BoxTexture
  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,具有强大的功能和易于上手的特点。它支持多种程序语言,包括C#。Unity中主要使用C#来编写游戏逻辑和脚本。 Unity C#是一种面向对象的编程语言,是C#语言在Unity中的扩展。C#是一种强类型语言,它和Unity的API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)结合使用,可以让开发者更加方便地创建游戏。 在Unity中使用C#,开发者可以通过编写脚本来控制游戏对象的行为。例如,可以编写一个脚本控制角色的移动、攻击等操作,或者编写一个脚本处理游戏界面的交互逻辑。通过编写C#脚本,开发者可以轻松实现复杂的游戏功能。 Unity C#提供了丰富的API和功能库,使开发者可以方便地访问游戏对象、场景、动画、碰撞、物理引擎等各种功能。开发者可以利用Unity C#的强大功能,实现游戏的逻辑和效果,使游戏变得更加有趣和具有挑战性。 Unity的C#脚本编写非常灵活,可以与其他脚本语言和库进行混合使用,使开发者可以根据自己的需求选择合适的方式来编写代码。此外,Unity C#还支持面向对象的编程思想,使代码的重用性和扩展性更好,开发过程更加方便和高效。 综上所述,Unity C#是一种在Unity开发环境中使用的编程语言,具有丰富的API和功能库,可以帮助开发者实现各种游戏功能,并且具有灵活性和可扩展性。它是游戏开发者实现创意和构建精彩游戏的有力工具。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值