多元微积分_旋度2.旋度公式推导

与散度度类似,旋度一般描述场内的运动趋势

用curl表示旋度, v ⃗ \vec{v} v 表示一个向量场

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因为是二维旋度,前面加2d来区别3d旋度
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与散度类似,2d旋度得到的值是一个标量
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比如点(3,0)和(0,3)

求得的旋度只能是一个正,负标量
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正旋度:

假设一个点(x,y),它的P和Q分量都是0(原点)

这个点左边邻域输出的Q分量大于0

右边邻域输出的Q分量小于0
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P分量上,随着y的增加,p是减小的,所以就导数而言,y的增加P反而变小,P分量对于y的导数是负的,即 ∂ p ∂ y < 0 \frac{\partial p}{\partial y}<0 yp<0

Q分量上,随着X的增加,Q是增加的,所以就导数而言,x的增加Q也会增加,Q分量对于x的导数的正值,即 ∂ p ∂ y > 0 \frac{\partial p}{\partial y}>0 yp>0

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所以2d旋度就是第一个分量的偏导减去第二个分量的偏导

这样 ∂ p ∂ y \frac{\partial p}{\partial y} yp越小,差值越有可能是正值

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这就是我们2d旋度的公式,
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实例:
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算术求偏导得到:
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求点(3,0)的旋度
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求点(0,3)的旋度

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点(0,0)带入,得到旋度为0

对应场中原点,没有旋转存在

对应点的旋度:

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上面是第一种情况,当Q分量一开始是负值—逐渐变为0----变成正值
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还有一种情况就是Q分量是递增的

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放到一个以中心旋转的向量场来看
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事实上上面的向量场中的任何一点,求得的旋度都是一样

向量场函数 v ⃗ ( x , y ) = [ − y x ] \vec{v}(x,y)=\begin{bmatrix} -y \\ x \\ \end{bmatrix} v (x,y)=[yx]表示的场

∂ Q ∂ x = ∂ x ∂ x = 1 \frac{\partial Q}{\partial x}=\frac{\partial x}{\partial x}=1 xQ=xx=1

∂ P ∂ y = ∂ ( − y ) ∂ y = − 1 \frac{\partial P}{\partial y}=\frac{\partial( -y)}{\partial y}=-1 yP=y(y)=1

所以

∂ Q ∂ x − ∂ P ∂ y = 1 − ( − 1 ) = 2 \frac{\partial Q}{\partial x}-\frac{\partial P}{\partial y}=1-(-1)=2 xQyP=11=2

这表示任意一点的旋度都与输入的变量x,y无关,任意一点的旋度都等于2

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