一、2维变换
1.1缩放变换
延轴镜像就在sx或者sy前加符号可以。
切变:
竖直方向没变化,水平边上有一定以来y轴的变化。x' =x + ay
1.2旋转
一般旋转不说方向就是默认逆时针。
旋转负斯塔角是原旋转矩阵的转置。 这样的矩阵叫正交矩阵。
二、齐次坐标与平移变换
这个式子难以写成上面的矩阵形式。
可以写成下面这样:
为了让平移不那么不同,就有了方便的齐次坐标:
注意:向量的补位是0,点的补位是1。
三、逆变换
将操作反过来就是求逆
矩阵是从右往左算,但是可以将T和R相乘后再去乘坐标,因为矩阵满足结合律。
四、三维变换
齐次坐标:
w不为0,就是一个点。