37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手试试多做实验,不管成功与否,都会记录下来——小小的进步或是搞不掂的问题,希望能够抛砖引玉。
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
实验开发板使用ESP32
实验模块接线示意图
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之一百零三:GC9A01园屏之模拟动态指针与数字时钟
实验开源代码
/*
【Arduino】189种传感器模块系列实验(资料代码+仿真编程+图形编程)
实验二百四十九:1.28寸圆形彩色TFT显示屏 高清IPS 模块 240*240 SPI接口GC9A01驱动
项目之一百零三:GC9A01园屏之模拟动态指针与数字时钟
*/
// GC9A01---------- ESP32
// RST ------------ NC(复位引脚,此处未连接)
// CS ------------- D4(片选引脚,连接到ESP32的D4引脚)
// DC ------------- D2(数据/命令选择引脚,连接到ESP32的D2引脚)
// SDA ------------ D23 (green)(主数据输出引脚,连接到ESP32的D23引脚,绿色线)
// SCL ------------ D18 (yellow)(时钟信号引脚,连接到ESP32的D18引脚,黄色线)
// GND ------------ GND(接地引脚,连接到ESP32的接地端)
// VCC -------------3V3(电源引脚,连接到ESP32的3.3V电源)
#include "SPI.h"
#include "Adafruit_GFX.h"
#include "Adafruit_GC9A01A.h"
#define TFT_CS 4
#define TFT_DC 2
#define TFT_RST -1
Adafruit_GC9A01A tft = Adafruit_GC9A01A(TFT_CS, TFT_DC, TFT_RST);
#define SCREEN_WIDTH 240
#define SCREEN_HEIGHT 240
#define CENTER_X SCREEN_WIDTH / 2
#define CENTER_Y SCREEN_HEIGHT / 2
#define CLOCK_RADIUS 80
#define TEXT_SIZE 2
int simulatedSeconds = 0;
int simulatedMinutes = 30;
int simulatedHours = 10;
void setup() {
Serial.begin(115200);
tft.begin();
tft.setRotation(2);
tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));
}
void drawClockFace() {
tft.fillScreen(tft.color565(0, 0, 0));
// **绘制表盘**
tft.drawCircle(CENTER_X, CENTER_Y, CLOCK_RADIUS, tft.color565(255, 255, 255));
for (int i = 0; i < 12; i++) {
float angle = i * 30 * M_PI / 180;
int x = CENTER_X + cos(angle) * (CLOCK_RADIUS - 10);
int y = CENTER_Y + sin(angle) * (CLOCK_RADIUS - 10);
tft.fillCircle(x, y, 2, tft.color565(255, 255, 255));
}
}
void drawHands() {
float hourAngle = (simulatedHours % 12 + simulatedMinutes / 60.0) * 30 * M_PI / 180;
float minuteAngle = (simulatedMinutes + simulatedSeconds / 60.0) * 6 * M_PI / 180;
float secondAngle = simulatedSeconds * 6 * M_PI / 180;
// **绘制时针**
tft.drawLine(CENTER_X, CENTER_Y, CENTER_X + cos(hourAngle) * (CLOCK_RADIUS - 40), CENTER_Y + sin(hourAngle) * (CLOCK_RADIUS - 40), tft.color565(255, 0, 0));
// **绘制分针**
tft.drawLine(CENTER_X, CENTER_Y, CENTER_X + cos(minuteAngle) * (CLOCK_RADIUS - 20), CENTER_Y + sin(minuteAngle) * (CLOCK_RADIUS - 20), tft.color565(0, 255, 0));
// **绘制秒针**
tft.drawLine(CENTER_X, CENTER_Y, CENTER_X + cos(secondAngle) * CLOCK_RADIUS, CENTER_Y + sin(secondAngle) * CLOCK_RADIUS, tft.color565(0, 0, 255));
}
void drawDigitalClock() {
char timeString[10];
sprintf(timeString, "%02d:%02d:%02d", simulatedHours, simulatedMinutes, simulatedSeconds);
tft.setTextColor(tft.color565(255, 255, 0));
tft.setTextSize(TEXT_SIZE);
tft.setCursor(76, 210);
tft.print(timeString);
}
void loop() {
simulatedSeconds++;
if (simulatedSeconds >= 60) {
simulatedSeconds = 0;
simulatedMinutes++;
if (simulatedMinutes >= 60) {
simulatedMinutes = 0;
simulatedHours++;
if (simulatedHours >= 12) {
simulatedHours = 0;
}
}
}
drawClockFace();
drawHands();
drawDigitalClock();
delay(1000);
}
这段代码模拟了一个动态时钟,它不依赖时间模块,而是通过计算秒、分、时的变化,每秒更新一次,使指针不断旋转。
代码结构
1️⃣ 初始化屏幕
• 使用 Adafruit_GC9A01A 驱动 TFT 屏幕,并设定黑色背景。
2️⃣ 绘制表盘
• drawClockFace() 绘制 圆形时钟外框 和 12个刻度点。
3️⃣ 绘制指针
• drawHands() 计算 时针、分针、秒针的角度 并绘制动态指针。
• cos() 和 sin() 计算旋转角度,使指针正确指向时间。
4️⃣ 模拟时间流动
• simulatedSeconds++ 模拟每秒时间变化,并自动调整分、小时数。
• 当 秒数达到 60 时,自动更新分钟;分钟达到 60 时,更新小时。
5️⃣ 数字时钟显示
• drawDigitalClock() 在屏幕底部显示 当前时间,同步指针变化。
6️⃣ 持续循环
• delay(1000); 让时钟 每秒刷新一次,保持动画流畅。
最终效果
⏰ 屏幕显示一个模拟时钟,指针和数字时间同步变化 🎨 表盘美观,增强视觉体验 ⚡ 每秒更新,让动画流畅自然
实验场景图 动态图