Unity材质丢失找回工具-编辑器扩展工具

前言

在Unity项目开发中,经常会遇到模型材质丢失的问题,特别是在项目迁移或资源导入后、场景文件合并时、Prefab更新或替换时,为了解决这个问题,我开发了一个简单但实用的工具,可以自动修复场景中丢失的材质。


一、效果演示

【Unity 实用工具】场景材质丢失自动找回工具-编辑器扩展工具


在这里插入图片描述

二、完整代码

这里直接上完整代码了,大家有问题可以在评论区留言

使用方法:

1、在Unity编辑器中选择需要重新连接材质的物体
2、点击菜单栏 Tools -> ReLink Missing Materials


using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections.Generic;

public class ReLinkMissingMaterials
{
    private static Dictionary<string, Material[]> meshDictionary;

    [MenuItem("Tools/ReLink Missing Materials")]
    private static void FixMeshes()
    {
        LoadMeshes();

        foreach (var selectedObject in Selection.gameObjects)
        {
            foreach (var item in selectedObject.GetComponentsInChildren<MeshFilter>())
            {
                if (meshDictionary.ContainsKey(item.name))
                {
                    item.GetComponent<MeshRenderer>().sharedMaterials = meshDictionary[item.name];
                }
            }
        }
    }

    private static void LoadMeshes()
    {
        meshDictionary = new Dictionary<string, Material[]>();
        string[] guids = AssetDatabase.FindAssets("t:GameObject");
        foreach (string guid in guids)
        {
            string assetPath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid);
            GameObject prefab = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<GameObject>(assetPath);
            if (prefab != null && prefab.GetComponentsInChildren<MeshFilter>(true).Length > 0)
            {
                foreach (var item in prefab.GetComponentsInChildren<MeshFilter>(true))
                {
                    var renderer = item.GetComponent<MeshRenderer>();
                    if (renderer != null && renderer.sharedMaterials != null)
                    {
                        meshDictionary[item.name] = renderer.sharedMaterials;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

三、总结

这个工具虽然简单,但解决了实际开发中的常见问题,通过合理使用Unity编辑器扩展功能,我们可以大大提高开发效率。

希望这个工具能帮助到遇到类似问题的开发者,同时,我也会不定时更新更多的Unity实用工具、技巧以及高级功能。


如果觉得这篇文章对你有帮助,欢迎点赞收藏!欢迎在评论区留言交流。

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