unity 获取本机IP

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有一个坑是在 foreach 中PC端得到的第一个IP是本机IP 第二个是127.0.0.1 在IOS端第一个得到的是127.0.0.1 的第二个才是本机IP
所以我在 foreach中加了个判断是否是127.0.0.1

  private string GetIP()
    {
        string AddressIP = "";
        NetworkInterface[] adapters = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces(); ;
        foreach (NetworkInterface adapter in adapters)
        {
            if (adapter.Supports(NetworkInterfaceComponent.IPv4))
            {
                UnicastIPAddressInformationCollection uniCast = adapter.GetIPProperties().UnicastAddresses;
                if (uniCast.Count > 0)
                {
                    foreach (UnicastIPAddressInformation uni in uniCast)
                    {
                        //得到IPv4的地址。 AddressFamily.InterNetwork指的是IPv4
                        if (uni.Address.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
                        {
                            if(!uni.Address.ToString().Contains("127.0.0.1"))
                                AddressIP = uni.Address.ToString();
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return AddressIP;
    }
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