Unity获取IP地址

    private string GetIP()
    {
        string _ip = string.Empty;
        foreach (NetworkInterface item in NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces())
        {
            NetworkInterfaceType _type1 = NetworkInterfaceType.Wireless80211;
            NetworkInterfaceType _type2 = NetworkInterfaceType.Ethernet;

            if ((item.NetworkInterfaceType == _type1 || item.NetworkInterfaceType == _type2) && item.OperationalStatus == OperationalStatus.Up)
            {
                foreach (UnicastIPAddressInformation ip in item.GetIPProperties().UnicastAddresses)
                {
                    //IPv4
                    if (ip.Address.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
                    {
                        _ip = ip.Address.ToString();
                    }
                    //IPv6
                    else if (ip.Address.AddressFamily == AddressFamily.InterNetworkV6)
                    {
                        _ip = ip.Address.ToString();
                    }
                }
            }
        }
        return _ip;
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

人无两度s

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值