C#实现队列结构定义、入队、出队操作

本文介绍C#实现队列结构定义、入队、出队操作
1、队列结构定义
///
/// 队列结构体定义
///
public struct SqQueue {
public int[] data;//队列存放的元素
public int front, real;//队头和队尾指针
}

2、队列初始化
///
/// 队列初始化
///
///
static void InitQueue(ref SqQueue Q) {
Q.real = Q.front=0;
}
3、判断队列是否为空
///
/// 判断队列是否为空
///
///
///
static bool isEmpty( SqQueue Q) {
if (Q.front == Q.real) { return true; }
else return false;
}
4、入队
///
/// 入队
///
///
///
///
static bool EnQueue(ref SqQueue Q,int x) {
if ((Q.real+1)%MAXSizeQ.front) { return false; }
Q.data[Q.real] = x;
Q.real = (Q.real + 1) % MAXSize;
return true;
}
5、出队
static bool DeQueue(ref SqQueue Q, ref int x) {
if (Q.real
Q.front) { return false; }
x = Q.data[Q.front];
Q.front = (Q.front + 1) % MAXSize;
return true;
}
6、实际main函数测试
static void Main(string[] args)
{
SqQueue Q = new SqQueue();
Q.data = new int[MAXSize];
int x = 0;
//初始化队列
InitQueue(ref Q);
while (x!=999) {
Console.WriteLine(“请输入入队元素:”);
x = int.Parse(Console.ReadLine());
if ((Q.real+1)%MAXSize==Q.front) {
Console.WriteLine(“队列已满。”);
break;
}
if (x!=999) EnQueue(ref Q, x);
}
//出队
Console.WriteLine(“出元素如下:”);
while (!isEmpty(Q)) {
DeQueue(ref Q,ref x);
Console.WriteLine(x);
}

        Console.ReadLine();

    }  
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