读取excel数据表的使用(DataTable)【UE4】【Buleprint】

一、定义一个用于该蓝图的数据结构

创建一个名为FLevelInfo的structure

编辑FLevelInfo

二、创建DataTable

在ue4里面创建一个名为DB_Levels的DataTable

 

编辑DB_Levels

有时候有些人不会用ue4,所以我们需要在外面创建csv文件,然后导入到ue4中来。

用excel创建一个名为Levels的csv文件,用.csv格式保存。

导入csv文件

点击ok

这里出现了一个问题,就是导入的Levels会出现中文乱码的情况。

解决的方法就是将csv文件用notepad++打开,转为UTF-8-BOM编码。

再重新导入到ue4中,就可以看到没有中文乱码了。

可以看到csv文件的第一列作为了DataTable中每一行的行名。

三、在蓝图中使用DataTable

创建一个继承自Actor名为BP_DataActor的蓝图,打开并编辑。

运行结果如下。

 

 

 

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UE可以通过使用DataTable读取Excel数据。DataTable是虚幻引擎中用于存储和管理表格数据的数据结构。你可以将Excel表格保存为CSV格式,然后将其导入到虚幻引擎的编辑器中,UE会自动将其转化为DataTable的数据结构。你也可以将DataTable导出为CSV或JSON格式。具体操作如下: 1. 打开Excel表格,点击文件菜单,选择另存为,然后选择CSV格式进行保存。 2. 在虚幻引擎的编辑器中,将保存的CSV文件拖拽到编辑器中,UE会将其转化为DataTable的数据结构。 3. 如果需要将DataTable导出为CSV或JSON格式,可以在编辑器中选中需要导出的数据,然后右键点击,选择导出的格式即可。 另外,如果你使用C/C++编程语言,你也可以使用相关的库或API来读取Excel文件。有一些方法可以实现在C/C++中读写Excel文件,你可以参考相关的文档和教程来了解更多信息。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [UE4 读取 Excel](https://blog.csdn.net/u012779920/article/details/107639592)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [UE5 C++类如何读取Excel配置表?](https://blog.csdn.net/qq_30137245/article/details/130780126)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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