unity如何使用反射探头实现地面的镜面反射(实用性不大)

新建一个Reflection  Probe
修改参数如下

 

新建一个材质为:

新建一个plane。并付给材质

新建一个Cube坐标为0,1.35,0

摄像机坐标为

挂载脚本并赋值

  public ReflectionProbe probe;
    public Transform mirrorPlaneTransform;


    void Update()
    {
        var diffY = mirrorPlaneTransform.position.y - Camera.main.transform.position.y;

        this.probe.transform.position = new Vector3(
            Camera.main.transform.position.x,
            mirrorPlaneTransform.position.y + diffY,
            Camera.main.transform.position.z
        );
    }

 

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