交互设计名人堂

180 篇文章 10 订阅
25 篇文章 1 订阅

在交互设计的领域,有许多优秀的前辈值得我们去学习,甚至可能不单单只有这个领域。今天给大家介绍几位国外的知名人士,各位有时间的时候可以了解他们的经历,借鉴他们的经验,学习他们的概念和想法。

其实,发展到今天,现在很难仅仅用“交互设计师”来定义从事此项工作的人。这个领域和其他多个领域存在重叠,如UX设计,UI设计,开发以及平面设计。已因此,下面列出的人也不都是交互设计师。因为他们对这个领域做出了卓越的影响,也因为他们提出的概念、想法是非常值得探索的。

 

Alan Cooper

Alan Cooper是Cooper公司的联合创始人(1992年)。因为在软件设计中的开创性工作而被大家所熟知(如人性化的技术)。他也是书籍《About Face 交互设计精髓》(1-4册)(《About Face: The Essentials of Interaction Design》(editions 1-4)) 和 《The Inmates Are Running the Asylum: Why High-Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity》的作者。被认为是“Visual Basic 之父”,也创造了“目标导向的设计”的方法,以及发明了用户角色(Personas)来作为交互设计的工具,这些都为创造用户喜爱的高科技产品作出了帮助。

Brad Frost

Brad Frost是“死于胡扯”的引领者。“死于胡扯”是一个口号:摆脱这个世界上的各种胡扯,我们需要尊重别人以及他们的时间。作为一个网页设计师,她遵循着这个理念,同时作为作者、顾问和发声者,她也支持这样的理念。严格地说,她是一个前端开发人员,但是我们知道交互设计和开发之间的距离非常之近。她的工作对于交互设计领域有着巨大的影响,因为他创造了一些很棒工具和资源,包括This Is Responsive, Pattern Lab, Styleguides.io, WTF Mobile Web, 和 Mobile Web Best Practices.

Whitney Hess

Whitney Hess的人生目标是让人性回归商业。她是播客Designing Yourself的联合主持人,Pleasure&Pain的博主,多次在世界各地的大型企业和会议上发表演讲。她是卡内基梅隆大学专业写作和交互设计学士,人机交互硕士,并且在2014年通过New Ventures West认证成为认证导师。

Kim Goodwin

Kim Goodwin是畅销书《Designing for the Digital Age》的作者,她目前也是许多行业客户的顾问,涉及航空业、消费类电子产品业和零售业,过去十年中的大多数时间她都作为Cooper公司的副总裁,设计总经理,主导了许多事务:整合了交互和视觉,引领了行业内的设计师,开发了备受称赞的Cooper U设计课程。她丰富的经验和热情使她备受欢迎,常常在世界各地的公司和会议上演讲。

Brenda Laurel

在计算机应用领域,Brenda Laurel参与过许多重大革新:虚拟现实,互动叙事以及和游戏相关的一些新方法。她现在是Arts Graduate Program of Design的加利福尼亚学院的主任和教授。她曾为Atari公司工作,联合创立了Purple Moon游戏开发公司,并且担任过许多公司的交互设计顾问,包括Sony Pictures,Apple,和Citibank。

Mat Marquis

Mat Marquis也是一名交互设计师,他弱化了设计和开发的边界。他是A List Apart的技术类编辑,通过组织、编辑设计师和开发人员的文章助力整个设计社区的教育工作。他也多次在An Event Apart会议上发表演讲。他还主导着Responsive Images Community Group,一个为响应式设计中的图像寻找解决方案的小组。他也是开源社区的活跃成员,并帮助其他设计师互相扶持,不断向前。

Karen McGrane

十五多年以来,Karen通过使用用户体验设计和内容策略的概念、方法,协助开发了许多更具可用性的数字产品。目前,她管理着一家由她本人在2006年创立的用户体验咨询公司Bond Art + Science。在这期间,她主导了The Atlantic,Fast Company,Franklin Templeton,和Fidelity的内容策略和信息架构。同时,她也是纽约的视觉艺术学校交互设计项目的教学人员,她教授“设计管理”这门课程,旨在帮助学生运营项目、管理团队和实现商业计划。她也是风险投资公司Ignite Venture Partners管理团队的成员之一,担任数字数码相关业务的副总裁。另外,Karen是书籍《Content Strategy for Mobile》的作者。

Mike Monteiro

Mike Monteiro是Mule的联合创始人。Mule是一个因探索未知领域而声名远播的设计机构,他们探索内容策略,网络身份,以及一些和经典、永久设计相关的尖端网络技术。Mike写过两本书:《Design Is a Job》和《You’re My Favorite Client》,在这些书中,他向这个世界呐喊出他对努力工作的热爱,对自我意识的思考,以及工匠精神的重要性。全世界的设计师也以他们的热情响应着他的呐喊。

Theresa Neil

Theresa Neil是一名用户体验顾问,现居于德克萨斯州的奥斯汀。自2001年以来,她已经主导了超过100个网站,桌面和移动应用的设计。客户包括了众多的财富500强公司,非盈利组织,以及奥斯汀当地的初创公司。他和设计师、开发人员Bill Scott是《Designing Web Interfaces》一书的联合作者。他的UX行业从业经历可以在theresaneil.wordpress.com上找到,他的工作内容也可以在www.theresaneil.com上看到。

Don Norman

Don Norman研究现实中的人们怎样进行交互行为,探索设计师的意图与真实使用者之间的障碍和鸿沟。在他的工作下诞生了一些经典的书籍,包括《设计心理学》(《The Design of Everyday Things》),这本书被视为用户体验的经典之作。

Dan Saffer

Dan Saffer是一位颇具创造力的领导者,他在Jawbone公司设计新的产品,如下一代产品、可穿戴服务和消费类电子产品等。他也是许多设计类书籍的作者,包括《Designing Devices》和《Designing for Interaction》,他近期的书《Microinteractions》于2013年出版。

Brenda Sanderson

Brenda Sanderson是IxDA的执行董事,IxDA是一个全球性组织,拥有50000+会员,致力于交互设计的专业研究。在超过15年的设计从业生涯中,她参与过许多领域的工作,也涉足过许多行业,如设计工作室,打印商店,每日新闻,出版公司和广告业。

Bill Scott

Bill Scott协助创办了Yahoo!并且在2006创立了Design Pattern Library。在那之后,他在范例库的工作影响了全世界众多的设计师。Bill是一名设计师,同时也是一名开发人员,他的工作包括3D图形库的建立,NATO的战争博弈界面设计,还有许多开源项目。他和Theresa Neil联合编写了《Designing Web Interfaces》一书。另外,他也是参加了许多大会并发表演讲。

正是因为所有人的努力和付出,让我们这些后来者能够有许多学习的地方,能够站在巨人的肩膀上。向前辈们致敬!

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值