Unity Ugui VideoPlayer播放视屏

前言

之前使用的是Ngui,现在转用ugui,需要使用都ugui播放视屏,偷个懒使用的ugui官方提供的播放视屏组件VideoPlayer,但他在pc端播放完视屏后,下次打开会有一瞬间会卡播放上次播放的的视屏片段.最后觉得可能是VideoPlayer组件的缓存问题.


一、VideoPlayer使用

1.ugui提供的播放视屏组件感觉不是很友善.

2.先创建一个 RenderTexture 播放视屏的分辨率那些都是由他设置的.(命名VideoTexture)

3.接着在Ui中创建一个RawImage,把第一步创建的RenderTexture设置为RawImage的Texture.

4.最后创建一个Video Player,他有两种播放视屏的方式,这个不说了,同时把第一步创建的RenderTexture设置RenderTexture的Target texture.设置好视屏就可以播放了,但他会有卡上个视屏的bug.

5.最后的ui层级界面.

二、解决卡视屏bug

1.创建一个UiVideoPanel脚本

using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;

public class UiVideoPanel : MonoBehaviour
{
    private RenderTexture renderTexture;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //获取播放视屏的VideoPlayer组件,通过VideoPlayer获取使用的RenderTexture
        //在视屏播放完成后,重置RenderTexture,来消除上次播放的缓存
        renderTexture = gameObject.GetComponent<VideoPlayer>().targetTexture;
    }
    private void OnEnable()
    {
       
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
    private void OnDisable()
    {
        //释放缓存
        renderTexture.Release();
    }
    private void OnDestroy()
    {
        //在界面销毁时释放RenderTexture 组件内存
        renderTexture = null;
    }
}

把他挂载在Video Player,就行了,在播放界面关闭是释放缓存,如果在同一个界面切换播放下一个视屏,没必要释放,卡的那一下,脚本看不出来

 


总结

在其他地方没看到最后解决卡视屏的方法,就写一个来记录一下思路.练习一下写作水平

Unity 中,你可以使用 VideoPlayer 组件来播放 MP4 视频。要播放 MP4 视频,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个空的 GameObject,并将 VideoPlayer 组件添加到该 GameObject 上。 2. 在代码中获取该 GameObject,并获取 VideoPlayer 组件的引用,例如: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.Video; public class VideoPlayerLoader : MonoBehaviour { public GameObject videoPlayerObject; private VideoPlayer videoPlayer; void Start() { videoPlayer = videoPlayerObject.GetComponent<VideoPlayer>(); } } ``` 这个代码创建了一个名为 VideoPlayerLoader 的脚本,并在其中获取了名为 videoPlayerObject 的 GameObject 的 VideoPlayer 组件的引用。 3. 加载 MP4 视频文件。Unity 支持从本地文件、URL、网络流等多种方式加载视频文件。下面是一个从本地文件夹加载 MP4 视频的例子: ```csharp void LoadVideo(string path) { videoPlayer.source = VideoSource.Url; videoPlayer.url = "file://" + path; videoPlayer.Prepare(); } ``` 这个代码定义了一个名为 LoadVideo 的方法,用于加载 MP4 视频文件。该方法将 VideoPlayer 组件的 source 属性设置为 Url,将 url 属性设置为 MP4 视频文件的路径,并调用 Prepare() 方法准备 MP4 视频文件的播放。 需要注意的是,在安卓平台上,需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加相关权限,例如: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 这个权限用于读取外部存储器上的视频文件。 4. 播放 MP4 视频。MP4 视频文件加载完成后,你可以通过调用 Play() 方法开始播放 MP4 视频。例如: ```csharp void Start() { videoPlayer = videoPlayerObject.GetComponent<VideoPlayer>(); LoadVideo("path/to/video.mp4"); videoPlayer.Play(); } ``` 这个代码在 Start() 方法中调用了 LoadVideo() 方法加载 MP4 视频文件,并在加载完成后调用 Play() 方法开始播放 MP4 视频。 需要注意的是,MP4 视频的编码参数可能会影响播放效果,例如视频的分辨率、帧率、编码方式等等。如果出现播放效果不佳的情况,可以尝试调整 MP4 视频的编码参数或使用其他编码方式进行视频编码。
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