3.数组
知识点:
- 数组是放在一块连续的内存空间中,
- 数据类型相同,
- 数组从0开始访问,eg:arr[0],代表arr这个数组的第0号(第1个)元素。
- 初始化数组时,没有全部填完数据,则系统自动补0;
- 定义数组时,必须有初始长度,3种方法:
int arr[3]={};
int arr[3]={10,20,30};
int arr[]={10,20,30};
二维数组
知识点:
- 定义方式:数据类型 数组名[行数][列数];
- 其中行数可以省略,列数不可以省略,eg: arr[][3];
- 名称用途
1.查看占用内存空间大小
sizeof(arr)
2.查看二维数组首地址
cout<<arr<<endl;
3.查看第一行
cout<<arr[0]<<endl;
4.查看第一个元素
cout<<arr[0][0]<<endl;
- 函数使用指针来处理数组,C++将数组名解释为其第一个元素的地址,
- 第二讲中知道:对数组名使用sizeof将返回整个数组的长度
- 对数组名用&,将返回整个数组的地址,eg:int arr[8]={},则&arr会返回一个32字节内存块的地址。
arr[i]=*(arr+i);
&arr[i]=arr+i;
将指针+1,实际上是加上了一个与指针指向的类型长度(以字节为单位)相等的值。对于遍历数组而言,使用指针加法和数组下标是等效的。