C++基础知识点整理_3

3.数组

知识点:

  • 数组是放在一块连续的内存空间中,
  • 数据类型相同,
  • 数组从0开始访问,eg:arr[0],代表arr这个数组的第0号(第1个)元素。
  • 初始化数组时,没有全部填完数据,则系统自动补0;
  • 定义数组时,必须有初始长度,3种方法:
int arr[3]={};
int arr[3]={10,20,30};
int arr[]={10,20,30};

二维数组

知识点:

  • 定义方式:数据类型 数组名[行数][列数];
  • 其中行数可以省略,列数不可以省略,eg: arr[][3];
  • 名称用途
1.查看占用内存空间大小
		sizeof(arr)
2.查看二维数组首地址
		cout<<arr<<endl;
3.查看第一行
		cout<<arr[0]<<endl;
4.查看第一个元素
		cout<<arr[0][0]<<endl;
  • 函数使用指针来处理数组,C++将数组名解释为其第一个元素的地址,
  • 第二讲中知道:对数组名使用sizeof将返回整个数组的长度
  • 对数组名用&,将返回整个数组的地址,eg:int arr[8]={},则&arr会返回一个32字节内存块的地址。
arr[i]=*(arr+i);
&arr[i]=arr+i;

将指针+1,实际上是加上了一个与指针指向的类型长度(以字节为单位)相等的值。对于遍历数组而言,使用指针加法和数组下标是等效的。

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