问题
在动画运行的过程中,如何通过代码动态的控制动画的速度或者时间
解决方案
个人认为比较简单直接的方法就是:通过控制timeScale来达到效果。
这分为两种情况:
一种是物体自身有多个动画或者只有一个动画,所有动画速度一起同时改变,这可直接修改全局的timeScale
DoTween.timeScale = 0.2f;
第二种是物体自身有多个不同的动画,但是只需要改变其中某个动画的速度,这个时候要修改单独动画的timeScale
Tween tweenOfMovement;
tween.timeScale = 5.0f;