dotween的数值变化_Unity---DOTween插件学习(2)---设置参数、Ease曲线、回调函数、动画控制函数...

本文及系列参考于Andy老师的DOTween系列

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6、Set设置参数

在Unity中添加一个Cube,并挂载这个脚本

SetLoops():设置循环

//参数1.循环次数(-1表示无限循环)

//参数2.循环方式

//Yoyo:来回运动

//Restart:重新开始(运动完马上返回原来状态再接着运动)

//Incremental:一直朝着一个方向运动

transform.DOMove(Vector3.one, 2).SetLoops(-1,LoopType.Yoyo);

SetAutoKill():设置自动杀死动画

transform.DOMove(Vector3.one, 2).SetAutoKill(true);

From():反向

//from(反向运动,从目标点运动回起始点)

//true为增量运动,false则为目标值运动。无参默认为目标值运动

transform.DOMove(Vector3.one, 2).From(true);

SetDelay():设置延时执行

transform.DOMove(Vector3.one, 2).SetDelay(2);

SetSpeedBased():设置动画以速度为基准

//参数2.原本表示持续时间的参数,就变为了每秒的速度

transform.DOMove(Vector3.one*5, 2).SetSpeedBased();

SetRelative():设置为增量运动

transform.DOMove(Vector3.one * 5, 2).Se

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