蜗杆宏程序编程实例_数控车床上加工蜗杆的通用宏程序,本文以广数980TD机床为例...

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本文参考部分资料编制了一个通用的加工蜗杆和梯形螺纹的程序,遇到蜗杆和梯形螺纹就可以直接套用该程序,这样即使对宏程序不太熟悉的工人也可以加工蜗杆和梯形螺纹了。

一、加工螺纹的一般方法

在数控车床加工螺纹一般有四种方法;直进法、斜进法、左右切削法切槽刀粗切槽法四种。

1、直进法;如图1所示,螺纹刀间歇性进给到牙深处,采用此种方法加工梯形螺纹时,螺纹车刀的三面都参与切削,导致加工排屑困难,切削力和切削热增加,刀尖磨损严重,进刀量过大时,还可能产生扎刀现象。很显然,加工大螺距梯形螺纹和蜗杆是不可取的。

2、斜进法;如图2所示,螺纹车刀沿牙型角方向斜向间歇进给到牙深处,采用此种方法加工梯形螺纹时,螺纹车刀始终只有一侧刀刃参加切削,从而排屑比较顺利,刀尖的受力和受热情况有所改善,在车削中不易引起扎刀现象。

3、左右切削法;如图3所示,螺纹车刀沿牙型角方向交错间隙进给至牙深,该方法同于斜进法,在数控车床上采用宏程序编程来实现。

3、切槽刀粗切槽法;如图4所示,该方法先用切槽刀粗切槽,再用梯形螺纹车刀加工螺纹两侧面,这种方法在数控车中较难实现。

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