虚拟现实大作业——VR游乐园(无设备开发)之1.环境配置

本文介绍了一个使用Unity、SteamVR和VRTK构建的VR游乐园项目。首先,详细阐述了如何配置Unity环境,包括匹配Unity、SteamVR和VRTK的版本,并导入这些必要的插件。接着,讲解了导入素材的步骤,如导入Unity包和素材内容,以及素材包包含的游乐项目、音效和视频资源。最后,提到了如何将VR摄像机与已做好动画的游乐项目结合,以及准备游戏界面所需的UI元素。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VR 游乐园

项目资料:

链接:https://pan.baidu.com/s/1k8isH1ZhpdCKYpLUpTnRfA
提取码:ed9y

SteamVR与VRTK的导入

Unity具有极高的版本要求,所以不管是Unity、SteamVR还是VRTK都需要版本匹配才能够使用,不然会导致项目出现很多错误。

本项目版本情况如下:

  1. Unity 2019.3.10f1 (64-bit)
  2. SteamVR plugin for Unity - v1.2.3
  3. VRTK_v3.3.0

新建项目

在这里插入图片描述

导入插件

导入SteamVR
  • 因为当前Asset Store提供的SteamVR版本与所需版本不一致,所以不能直接从Asset Store下载该插件,另行下载正确版本后直接将下载好的插件拖拽到工作台中点击import导入即可。
    在这里插入图片描述

  • 更新API,把弃用的语法修改掉,不然会报错

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