unity 继承了 获取_Unity3d 继承 Rest API接口

本文讲述了使用Canvas_x接口时遇到的参数错误(err_msg: parameterserror, err_no: 3300),详细记录了如何构造请求数据(包含format、rate等字段)并发送至speechUrl,以及返回的JSON响应和错误信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Canvas_x:

Dictionary data = new Dictionary();

data.Add("format", speechData.format);

data.Add("rate", speechData.rate);

data.Add("channel", speechData.channel);

data.Add("cuid", speechData.cuid);

data.Add("token", speechData.token);

data.Add("speech", speechData.speech);

string jsonDataPost = Json.Serialize(data);

Dictionary headers = new Dictionary();

headers.Add("Content-Type", "application/json");

byte[] body = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(jsonDataPost);

WWW www = new WWW(speechUrl, body, headers);

yield return www;

Debug.Log(www.text);

返回值:{"err_msg":"parameters error.","err_no":3300,"sn":"858369483971459387237"}

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