DOM简单学习:
1.功能
控制html文档的内容
2.获取页面标签(元素)对象:Element
document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
3.操作Element对象
- 修改属性值
- 明确获取的对象是哪一个?
- 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
-
修改标签体内容
属性:innerHTML
- 获取元素对象
- 使用innerHTML属性修改标签体内容
事件简单学习
1.功能
某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
2.绑定事件
-
直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
事件:onclick--- 单击事件
-
通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
<body>
<img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();">
<img id="light2" src="img/off.gif">
<script>
function fun(){
alert('我被点了');
alert('我又被点了');
}
function fun2(){
alert('咋老点我?');
}
//1.获取light2对象
var light2 = document.getElementById("light2");
//2.绑定事件
light2.onclick = fun2;
</script>
</body>
BOM:
1.概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2.组成
- Window:窗口对象
- Navigator:浏览器对象
- Screen:显示器屏幕对象
- History:历史记录对象
- Location:地址栏对象
3.Window:窗口对象
-
创建
-
方法
-
与弹出框有关的方法
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。 confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。 如果用户点击确定按钮,则方法返回true 如果用户点击取消按钮,则方法返回false prompt() 显示可提示用户输入的对话框。 返回值:获取用户输入的值
-
与打开关闭有关的方法
close() 关闭浏览器窗口。 谁调用我 ,我关谁 open() 打开一个新的浏览器窗口 返回新的Window对象
-
与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 参数: 1. js代码或者方法对象 2. 毫秒值 返回值:唯一标识,用于取消定时器 clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。 setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
-
-
属性
-
获取其他BOM对象
history
location
Navigator
Screen: -
获取DOM对象
document
-
-
特点
Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名(); window引用可以省略。 方法名();
4.Location:地址栏对象
-
创建(获取)
1. window.location
2. location -
方法
* reload() 重新加载当前文档。刷新 -
属性
* href 设置或返回完整的 URL。
5. History:历史记录对象
-
创建(获取)
1. window.history
2. history -
方法
back() 加载 history 列表中的前一个 URL。 forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。 go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。 参数: 正数:前进几个历史记录 负数:后退几个历史记录
-
属性
length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
DOM:
1.概念:
Document Object Model 文档对象模型
将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
CRUD: 增加create、查询Retrieve、更新Update、删除Delete
2.W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
-
核心 DOM
针对任何结构化文档的标准模型
- Document:文档对象
- Element:元素对象
- Attribute:属性对象
- Text:文本对象
- Comment:注释对象
- Node:节点对象,其他5个的父对象
-
XML DOM
针对 XML 文档的标准模型
-
HTML DOM
针对 HTML 文档的标准模型
3.核心DOM模型:
-
Document:文档对象
-
创建(获取)
在html dom模型中可以使用window对象来获取
- window.document
- document
- 方法
-
获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一 2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组 3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组 4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
-
创建其他DOM对象:
createAttribute(name) createComment() createElement() createTextNode()
-
- 属性
-
-
Element:元素对象
-
获取/创建:
通过document来获取和创建
-
方法:
1. removeAttribute():删除属性 2. setAttribute():设置属性
-
-
Node:节点对象,其他5个的父对象
-
特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
-
方法:
CRUD dom树: appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。 removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。 replaceChild():用新节点替换一个子节点。 属性: parentNode 返回节点的父节点。
-
4.HTML DOM
-
标签体的设置和获取
innerHTML
-
使用html元素对象的属性
-
控制元素样式
-
使用元素的style属性来设置
//修改样式方式1 div1.style.border = "1px solid red"; div1.style.width = "200px"; //font-size--> fontSize div1.style.fontSize = "20px";
-
提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
-
事件监听机制:
1.概念
某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
-
事件:某些操作。
如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
-
事件源:组件。
如: 按钮 文本输入框...
-
监听器:代码。
-
注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。
当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
2.常见的事件:
-
点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件 -
焦点事件
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。 -
加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。 -
鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。 -
键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 -
选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。 -
表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。