Unity 实现卷轴展开效果

先创建一个父物体做高度的变化

子物体一添加Mask遮罩,并设置遮罩不显示出来,拉伸方式选为跟随父物体,然后在其中创建子物体为想要显示的东西

然后父物体再下面可以创建两个Image为卷轴的上下UI,对齐方式分别为顶部和底部,然后改变父物体的高度就可以实现卷轴效果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值