Part 1: 3.1 时序逻辑~3.2 flip flop 触发器寄存器

本文探讨如何将物理时间的时序引入计算机世界,重点在于clock时钟振荡器的作用。时钟周期将时间划分为离散单位,所有时序逻辑基于此进行。内容还介绍了计算机时序逻辑的输出依赖于前一时刻输入的特点,以及寄存器和触发器在保持状态和传输信号中的关键角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本次会学习如何将物理时间的时序,带入到计算机的世界中

第一,clock时钟振荡器

它是某种类型的振子,以一定的固定速率上下波动,并且每一个时钟周期,都作为一个数字整数时间单位。于是,这样就打破了物理时间的连续性,他会记录时间1、2、3、4…
在这里插入图片描述
图片理解:
时间1内,非门输入为1,输出为0;
时间2内,非门输入为0,输出为1;

计算机上所有的时序逻辑都是一个接一个的整数阶步骤,由于在信号发出时的干扰因素较多,导致一个时间周期内开始发射信号时的曲线不稳定,而在收到信号后可不考虑收到信号的时间。
因此,一个时间段的输出信号是完全依赖于前一个时间段的输入时间。

现提出输出时序公式:
Out[ t ] = function [ in(t-1) ]

那么,function功能是由什么部件完成的呢?
两个连续时间之间的过渡点必须有状态,必须记住现在是记住0还是1
需要用一个寄存器,存储当前时间周期内的信号是1还是0,本次将讨论这个寄存器的结构

触发器可以记住上次输入,并在下次单元中输出它,弥补空缺;
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逻辑:
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