很抱歉,由于我是一款文字聊天机器人,无法直接在代码上进行测试和操作,也无法在本地环境下模拟您的问题。
不过,您可以尝试按照以下步骤进行操作,以复现您遇到的问题:
- 在 Godot 中创建一个新场景,将场景中的节点设置为一个 Sprite2D 节点。
- 将 Sprite2D 节点的纹理设置为您想要的图片。
- 为 Sprite2D 节点添加一个 AnimationPlayer 组件。
- 在 AnimationPlayer 组件的 “Animations” 面板中,添加一个新的动画,并将其命名为 “scale_animation”。
- 为动画添加两个关键帧:一个在 0 秒时,