使用 Unreal Engine 5 (UE5) 打包场景生成程序的方法如下:
- 在 Unreal Editor 中打开要打包的场景。
- 在菜单栏中选择 "File" > "Package Project"。
- 在弹出的对话框中选择打包类型,如 Windows、Android 等。
- 设置打包选项,例如是否包含资源、是否压缩文件等。
- 选择打包输出路径。
- 单击 "Package" 按钮进行打包。
打包完成后,在指定的输出路径中可以找到打包的程序和资源文件。
注意:本教程的步骤及打包选项可能因 UE5 的版本不同而有所变化,请以 UE5 的官方文档为准。