【Unity】项目感染病毒后的解决方案

本文讲述了团队在项目协作中因未使用代码托管平台而导致的病毒传播事件。组员通过盗版软件感染病毒,进而影响到项目文件。在尝试多种清除病毒方法无效后,团队选择通过Unity重构项目解决问题。最后强调了代码托管的重要性,以及在协作中防范病毒的必要措施。
摘要由CSDN通过智能技术生成

起因

  • 由于项目较小而且怕麻烦,所以没有用码云托管代码,而是打成压缩包用QQ对传。现在回想起来如果用了码云,病毒就会在被上传时检测出来,就不会出现这一堆事了hhh,所以有机会的话还是尽量云托管项目。
  • 有位组员a下载盗版软件,导致电脑带了病毒,病毒感染了项目压缩包然后发给了组员b,组员b电脑提示有危险但被忽略了,组员b正常改完打成压缩包给组员c,组员c电脑跳出安全提醒,压缩包直接被删了
    经搜索发现是一种木马

解决方法

首先推测组员b的电脑未像组员a的电脑一样被完全感染,压缩包中的病毒来自于组员a,所以组员b需要删掉未压缩文件夹中的病毒文件,问题是怎么删掉呢?

  • 但是在文件夹里直接找没有找到病毒文件,打开了隐藏文件的显示,也没有找到。
  • 使用安全中心,只能扫描到威胁,但不能删除病毒。又下载了腾讯杀毒,但是没有检测出威胁,陷入了瓶颈。

寄希望于Unity重构项目,由Unity识别出无用的病毒文件从而得到无病毒的新项目。Unity有两种方法可以重构项目:

  • 把项目Export 出package
  • 升级项目到新版本

考虑到打包后还要导入太麻烦了,我们选择了升级项目到新版本。下载了新编辑器,升级项目(注意一些插件可能需要重新安装),打包并发给组员c,果然没有威胁了,问题解决。

结论

能托管就托管吧

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