python043(发射子弹01—添加并监听英雄发射子弹事件)

需求回顾——英雄需求

  1. 游戏启动后,英雄出现在屏幕的水平中间位置,距离屏幕底部120像素
  2. 英雄每隔0.5秒发射一次子弹,每次连发三枚子弹
  3. 英雄默认不会移动,需要通过左右方向键,控制英雄在水平方向移动

添加发射子弹事件

pygame的定时器使用套路非常固定:

  1. 定义定时器常量——eventid
  2. 在初始化方法中,调用set_timer方法设置定时器事件
  3. 在游戏循环中,监听定时器事件
def fire(self):
    print("发射子弹...")

 

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