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- 2024-9-10 文章发布;
前言
使用Unity
+Real World Terrain
插件根据真实卫星数据快速创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件,适用于大场景、大背景的制作。
一、高程、影像数据与Unity地形的关系
高程数据DEM
全称数字高程模型,是通过有限的地形高程数据实现对地面地形的数字化模拟(即地形表面形态的数字化表达)
,实际上,它是一种数字阵列信息模型(x,y,z),描述地理空间中的地形高低起伏,通过表示模型和渲染后,成为人们看到的地形图,也可以简单理解为高度图,即Elevation
。
影像数据全称卫星遥感图像,也叫卫星图或影像图,是借助卫星向用户反馈真实的地球地表面貌图像,影像图不带高度信息
。
高程图
提供Unity地形的起伏
数据,影像图
提供Unity地形的贴图
数据,两者的叠加融合形成完成的Unity地形文件
。
二、Real World Terrain简介
Real World Terrain
是一款Unity
地形插件,可根据真实地球高程数据生成地形、网格、Gaia
图章和 RAW
文件,并根据 Open Street Map
中的数据生成建筑物、道路、河流、草地、树木。
- 兼容
Unity 2017.4 LTS
及更高版本; - 渲染管线:
Built-In
、URP
、HDRP
; - 高度贴图精度:
ArcGIS
分辨率每像素最高 10 米;Bing Maps
分辨率每像素最高 10 米;Mapbox精度未知;SRTM v4.1
分辨率每像素最高 90 米;SRTM30
分辨率每像素最高 30 米。 - 卫星影像供应商:
ArcGIS、DigitalGlobe、Map Quest、Mapbox、Mapy.CZ、Nokia Maps (here.com)、Virtual Earth (Bing Maps)、Open Street Map、Sentinel-2
; - 支持自定义
url
下载卫星影像瓦片数据; - 卫星图像分辨率为每像素最大
0.25
米; - 支持创建:Unity Terrains、网格、Gaia 图章、RAW 文件;
- 支持为每种地形生成常规纹理和
Huge Texture
(最高 26624x26624px); - 支持基于
Mapbox
矢量生成地形图层。 - 支持基于
Open Street Map
创建建筑、道路、河流、树木等对象; - 支持直接从
Google Maps
上选择区域的工具。
官方说明文档地址: