socket网络编程——两个终端共用一份代码,先启动的做服务器,后启动做客户端

两个终端共用一份代码,先启动的做服务器,后启动做客户端

两个终端,先运行的作为服务器,后运行的作为客户端:这样两个终端的代码基本一致,不同点在于端口号的不同,通过端口号来区分两个终端。其中的实现代码,应考虑先创建两个线程,主线程放服务器程序,子线程放客户端程序。利用connect()的返回值来确定当前是否已开启服务器端,需要将connect()放在子线程中【针对错误以结束线程的方式结束,否则系统会直接退出】在运行过程中,为了保证每个终端只有一个身份(要么是客户端,要么是服务器),因此采用互斥锁来实现。



实现源码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>  //IP转换函数
#include <ctype.h>  //toupper函数头文件
#include <string.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <netinet/in.h>
#include <pthread.h>  //线程头文件
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>

#include "wrap.h"  // 

#define MAXLINE 8   //client.c与server.c中的数据传输的buf的size 
#define INET_ADDRSTRLEN 16
#define SERV1_PORT 6666
#define SERV2_PORT 8888


pthread_mutex_t mutex;//建锁

struct s_info{
     //定义一个结构体,将客户端的地址与connfd进行捆绑
    struct sockaddr_in cliaddr;
    int connfd;
};

struct s_info_client{
     //定义一个结构体,将客户端的地址与connfd进行捆绑
    struct sockaddr_in servaddr;
    int sockfd;
};


//服务器端写数据
void *do_work_back(void* arg_back)
{
   
        int n,i;
        struct s_info *ts_back=(struct s_info*)arg_back;
        char buf[MAXLINE];
        char str[INET_ADDRSTRLEN];

        while(1)
        {
   
            fgets(buf,MAXLINE,stdin);
            printf("Data to client ip: %s,port: %d\n",inet_ntop(AF_INET,&ts_back->cliaddr.sin_addr.s_addr,str, sizeof(str)),ntohs(ts_back->cliaddr.sin_port));
           Send(ts_back->connfd,buf,MAXLINE,0);	//发送给客户端
        }

        Close(ts_back->connfd);
        pthread_exit(0)
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